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ラストアサイラム:プレイグ
★★★★★
iOS

ゲーム自体は普通に楽しいです

タイトルの通り、ゲーム自体は良いです。
問題はプレイヤーです。ゲーム開始初日からバンバン知らん人達からしぬほど別ゲー勧誘DMきます。
最初は「Hi〜」みたいな軽いノリで自分の年齢と出身国名乗って、discordとか他の連絡アプリのID聞き出そうとしてきます。そこで教えてしまうとガッツリ勧誘。
ギルドのリーグ?頑張りたいから鯖招待するよって理由でdiscord聞いてきたのに、招待はもちろんなし。
このゲームやるなら一生DM無視し続ける&ギルドにも入れません。ギルマス+ギルメン全員グルでした。

Meowdoku!
★★★★
iOS

ゲームは良い

運要素が全く無く、考えればちゃんと分かるのは良い。
難易度もほどよく、暇つぶしとしてとても優秀である。
マスの色が少々見にくいときがあるのだけが難点。
で、どうしても許せないことが1つあるのだが、広告が始まると右上でカウントダウンも始まり、カウントダウンが終わり広告を消すための‪✕‬が出るかと思いきや、出てくるのは「詳細を見る」
あれは初めての人はほぼ間違い無く押すと思う。
広告が嫌なんじゃない。あの仕様が本当に許せない。
正直品性を疑う。
今すぐそこだけ修正していただきたい。

Meowdoku!
★★★★★
iOS

ここのところ

楽しく遊ばせていただいています。
ただ最近になって、ヒントを貰うのに広告を見たあと、ゲームに戻れません。
仕方なくタスクを切ると、また同じゲームを初めからすることになってしまい、動きが取れません。
どうすれば今まで通り遊べるのでしょうか?

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ダンジョンウィズイン
★★★★
iOS

約3ヶ月ぶりの復帰

サービス開始日からしていました。アプデで思う所があり、引退しました。久しぶりにストアで検索したらアプデが来ていたので、引退した理由の箇所や、今回のアプデ内容、結果的な良し悪しを書きたいと思います。

「新システム」
⚫︎神話の英雄たち
1体のモンスターに特別なバフを付けられます。その効果も、ステージを一つクリアするごとに上がり(25%上がる)、その効果は次回以降のダンジョンには引き継がれません。
あと遺物がもらえます。
それ以外にも、親密度などの変な関係変化、それによる遺物の増加など。出てくる英雄はランダム。効果もそれぞれ違う(炎バフ、冷気、等々)
引き継がれていいのでは?
新システム3つ追加して試練20言ってもステージ1で死にますよ。準備できていてもです。(8等級数体出しても無理)
難易度バカみたいに上げた割には、システムバフがそのダンジョン限りなのはしょうもないです。

⚫︎女神の祝福
デバフ。の代わりに報酬が増えるが、しょうもない。体感増えていない。普通報酬パックが増える(高級ではない(ステージ7から高級))

⚫︎ステージ1クリアで縦が一列増える(2では横)。
これも上と同様。敵グループが増える代わりに報酬が増える。が、しょうもない。普通パックが増える(高級ではない(ステージ7から高級))
ステージクリアすれば更に列が増えます。
はい。その分、横列効果を持つ施設がずれます。
安息処に止まれば、再配置し直せますが、なければ施設効果はずれたまま発動しません。

⚫︎ステージの追加
ステージが1〜4でしたが、1〜8まで続けられるようになった。

⚫︎使徒の追加
ステージのボスが、ちゃんとしたボスになった。
固有の能力を持つようになった。

⚫︎パーツ抽出
ダンジョンに入らなくとも、保管庫内の引き継ぎができるようになった。また、気質の引き継ぎも可能に。

⚫︎ 施設合成の素材可視化
組み合わせがわかるようになった。

その他云々はあまり目立たないので書きません。
面白いアプデだと思いました。列追加は正直見当違いというか、横追加はいらないですね。縦はまだしも。横追加するのであれば、魔王の居室の前に1枠追加したりした方がまだよかった。


「改善されなかったこと、改悪されたこと」

ー改善されなかったことー
⚫︎8等級以上の入手確率
6等級+7等級で8等級入手確率は約15%
7等級+7等級で8等級入手確率は約30%
9等級も同じ。8+9で15%、9+9で30%
実装当時の確率は7+7でも20%でしたからね。数日で確率は変更されましたが。

ー改悪されたことー
⚫︎力場、割れた鏡の指定区分化
びっくりしました。十字の区分効果になっていました。前はポン置きで全マスに効果を発揮していましたが、十字になっています。何故?

「全体的な評価」
レビューの星の通りです。
まず長い。難易度によって報酬や確率が変わらない。低等級に人権がない。
もう一度言いますが、このゲームの本質は厳選の楽しさです。それをダラダラダラダラ無駄な戦闘で時間潰しても何も楽しくないのですよ。8、9等級の厳選だとしても、6ステージまで普通報酬パックしか手に入らない普通戦闘、精鋭戦闘は何の価値もないのですよ。

編成の楽しさ、厳選の楽しさ、戦略の楽しさ、
配置や予測の楽しさ、どれもあるのでしょうが、それをさせるための難易度があってないのですよ。
7等級でも支配力がバカみたいに高くなったせいで、編成も何もよくわからん時間が過ぎていくだけ。その幅も多様さも消されてる。記憶の方舟に止まってもモンスターしかださねぇよ。配置しなくても覚醒数値貰えるんだから。誰か施設召喚すんだよ。だからさ、マスを横縦増やすんだったら、記憶の方舟でモンスターと施設を1つづつ召喚できるようにしなくちゃ。
難易度調整も下手。その戦闘までにどのくらい準備ができているかを想定できていない。
試練の数値を20そこらで、上記のアプデを加えてやってみなよ。厳選したモンスター出して準備しても死ぬよ。支配力による制限。記憶の方舟による運要素。遺物などの運要素。それが醍醐味でもあるのでしょうが、1で準備して死ぬ調整は下手すぎますよ。
普通のダンジョンに加え、指定等級以下ダンジョンなども作って欲しいですね。普通ダンジョンだけだと、低等級は価値を生まないですから。

新規さんにアドバイスをするのなら、正直やめた方がいい。厳選が好きなら楽しいと思う。あと時間に余程の余裕があるなら。ドット表現や戦闘描写、キャラデザインは良いです。厳選を始めるにしても、追加課金は必須です。

運営へ。
調整下手すぎ。プレイしてますか?新システム3つ付けて試練10やってみてくださいよ。勝てませんよ。試練0でもステージ7あたりから勝てなくなるのに。あのさ、これ読んでる人にも伝えますが、新システム+試練10以上は、9等級20体ほど(厳選済み)があってやっとクリアできるレベルです。

新システム追加せずにやれば試練は20後半まではクリアできます(8等級そこそこで)。
でも、高級パック欲しいねん。意味ないのよ。

アプデ後2日やってみたけど、1〜8を10周ちょっとで萎えた。合成成功確率30%がゴミすぎる。
7+7を13回して8等級3体。(10周ちょっとで)
こんだけやっても等級7すら入手確率低いのに、だるすぎでしょ。しかも8等級はパーツなし。
アンストします。時間の無駄。
何をして欲しいの?何を楽しんで欲しいの?

Stardew Valley 「スターデューバレー」

久しぶりにやったら画面見切れちゃったりしてたけど設定のとこでいじったりしたら普通に見えるようになりました!ツールバーとかも大きさ変えれるし範囲も変えられるのでぜひやってみて下さい。ボタンの位置微妙だなって思ってたけどそれも設定のところで変えれました

ダンジョンマージ! (Dungeon Merge!)
★★★★
iOS

50円でも買う意味ない

スレスパのパクリなら面白いかと思って買ってみました。
初回はチュートリアルになっていて悪くないか?って思った瞬間、武器経由で敵に攻撃したらアプリが落ちます。
何度やっても同じ所で落ちる。
ちゃんとプレイできたら面白そうなだけに残念です。

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