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もっと見る »「改善しようという気概すら感じられない」のでそれに関するレビューはしません。「ぼくのかんがえたさいきょうのかーど」による一方的かつ理不尽な先攻の俺TUEEEEの押し付けという「終わった環境」と、理不尽カードによってひたすらに相手の妨害をするだけというコミュ障オナニー野郎が先攻を取れない含めた自分の好き勝手ができなければ即切断という「終わった民度」は最悪の一言です。ミッション達成の是非は対人戦でしかカウントされないため、デイリーミッションの達成すら困難極まります。そのため課金以外での石集めは事実上困難です。禁止制限をソロモードですら強制されるのも最悪。その上でソロモードは禁止制限を一切無視したデッキを使われる上に相手の初手を弄ってるとしか思えないような動きばかりな上にこちらの初手は酷くなる(禁止・制限カードを複数枚投入は当たり前。特定のカードが超高確率で初手にある)。コンマイはとてつもなく馬鹿で底辺の企業なので「ユーザーを楽しませる」というゲーム会社ならば当然あるべき思想が全くありません。これは今までの歴史が証明した事実です。
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星5はないかなあ
UIは過去作と比べてもかなり不親切だと思いました。用語解説が戦闘回りの物しかなくて合成や強化の理解がかなり難しいです。戦闘もダンメのようにスタック数などの表示がない上シナジーも出しにくいので今のところ虚無です。またダンメに共通することですが周回はかなりの時間を要します。保管が早い段階で貰えますがそれによって配置などが固定されてしまって特に変化を感じません。やっている感じおそらく継承するキャラをひたすら強化していく育成ゲームのような感じなのかなと思っています。ただ、今のところ楽しくはなく期待だけでプレイしているので製作陣にどうやって遊ぶゲームなのか質問したいくらいには楽しめてないです。